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第六十六章:霸主之力

第六十六章:霸主之力 (第1/2页)

七种基础被动能力都提升到X后,「终极·基础被动」终于觉醒,四种「终极·基础被动」中四选一。
  
  苏晓最先排除「神圣之力」,他的自愈类能力很少,仅有一种团队技能,符合这范畴。
  
  而「灭世之力」看似不错,但苏晓是猛堆被动的发展方式,真就没什么主动技能,因此也将这选项排除。。
  
  至于「全能之力」,这个「终极·基础被动」增加的全属性最多,怎奈,其他特性不适合苏晓。
  
  苏晓的目光集中在霸主之力上,之前他看这「终极·基础被动」就顺眼,眼下这能力与他的战斗体系完美契合,自然无需多言。
  
  苏晓刚做出选择,他身处的技能升级仓就运转起来,一种金红色能量从周边蔓延而出,向他涌来,这些能量刚触碰到他的皮肤,就被他的身体快速吸收,可下一秒,他全身的细胞都如同在嘶吼,这体验感,与之前掌握「完美体质」有的一拼。
  
  美好的一天,到掌握「霸主之力」截然而至,当他醒来时,已是次日早上,他单手扶着技能升级仓的仓壁起身后,活动略有发麻的身体。
  
  当一切不适感退去后,他只感腹中饥饿,以他现在的体魄都透支到这种程度,可见掌握「霸主之力」的过程有多凶险。
  
  【终极·基础被动·霸主之力,Lv.1。】
  
  技能效果:提升5000点生命值,全属性+1点,豁免0.5%物理伤害,豁免0.5%能量伤害。
  
  ……
  
  初始的「霸主之力」看起来并不强,并且都没提升「所有身体潜力」以及「技法能力等级上限」,但不要忘记,这能力的上限等级为Lv.30,将其提升到满级,那就是另一个强度。
  
  将其提升到满级需要29点黄金技能点,对此,苏晓并不发愁,只要承担些风险,他随后就能搞到大量黄金技能点。
  
  这方法自然是凭借贪婪之章,眼下,他已凭「噩梦血影」,战胜四位「魂灵具像」。
  
  取出贪婪之章,这玩意被历代持有者‘改进’与‘增强’到,使用难度格外惊人,准确的说,无论有何种能耐,持有者本人的精神体进入贪婪之章内,也绝对甭想打过哪怕第一位「魂灵具像」。
  
  最开始,苏晓还认为是自身的锻炼不足,要继续适应以精神体在里面战斗,因此他和史上第一位女巫·暗鸦,在里面进行了多次交锋。
  
  之后发现,那不是单纯的打不过,而是根本没可能赢,做个简单比喻,苏晓以精神体进入贪婪之章内部后,他就是名Lv.1的新手玩家,自带一把看似还挺炫酷,但没任何加成的新手长刀。
  
  然后贪婪之章贴心的给他介绍,这是「开始挑战」,这是「继续挑战」,好了,你已经了解贪婪之章的所有使用方式了,去挑战那边那位Lv.50的boss单位暗鸦吧。
  
  苏晓最终的应对方法为,搞出一个Lv.70的代打,也就是以他的血气化身为雏形,出现的噩梦血影,眼下的问题是,就算是Lv.70的噩梦血影,也不是「魂灵具像·五之位:祈祷处·修女」的对手。
  
  关于如何增强贪婪之章内的噩梦血影,这倒是简单,用【古龙心核(特殊装备)】到古战场收拢、储存血气,以这些血气,就能增强噩梦血影。
  
  唯一的问题是,苏晓有种预感,如果他把噩梦血影提升的太强,的确能以最快速度打通贪婪之章,可噩梦血影要是从贪婪之章内逃出来怎么办?他可不认为,这东西会对作为创造者的自己,抱有哪怕一丁点的善意。
  
  所以说,用噩梦血影攻略贪婪之章,属于是驱虎吞狼,最理想的结果为,噩梦血影与最后一位,也就是十之位的魂灵具像同归于尽。
  
  苏晓取出一张技能卷轴,其名为【血气凝聚】,是种气息类的技能,上次收购的几枚气息类技能卷轴,眼下只剩这一枚。
  
  将其掌握后,苏晓选择提升此能力,支付50枚灵魂钱币,他所在的技能升级仓并未启动,而是激活了传送权限。
  
  当空间传送结束时,入目之处,大地透出被血迹侵染过的暗红,周边皆是强者的尸骸,或是断裂的兵刃,此地正是古战场。
  
  贪婪之章无法直接吸收血气,因此才需要先以【古龙心核(特殊装备)】这容器吸收,之后再凭这装备的特性,向贪婪之章内灌注血气。
  
  ……
  
  苏晓方才所在的技能升级仓内,在他离开后,这技能升级仓依然处于被占用状态,时间一分一秒的过去,半小时后,苏晓凭空出现。
  
  嘭!
  
  苏晓撞在仓壁上,他以血红的晶体手爪,将一根金属断矛从肩膀处抽出,随手丢在一旁,此刻他双目瞳孔血红,不过一直以来坚持冥想,让他的目光很冷静。
  
  【提示:祛除古战场血气侵蚀,需消耗5390枚灵魂钱币。】
  
  【祛除气息内的血气残渣,需支付5520枚灵魂钱币。】
  
  【恢复身体损伤,需支付822枚灵魂钱币。】
  
  苏晓选择全部支付,随着血气侵蚀的祛除,他手臂上的血色晶体破碎,瞳孔中的血红逐渐退去,肩头的伤势也很快恢复,方才他遭遇了袭来的守眠者,他估测,在达到绝强前,没可能与之交锋。
  
  也幸好一直以来去古战场,都有轮回乐园的庇护权限+传送权限,否则以他首次遇到守眠者时的战力,他那次必死无疑。
  
  盘坐冥想片刻,苏晓以血枪宗师能力,融合掉提升到X的血气凝聚,没一会就吸收完成,可惜,在血枪宗师达到Lv.80后,吸收掉一种满级气息能力,已不够提升血枪宗师一级。
  
  苏晓查看手中的【古龙心核(特殊装备)】,上次去古战场,只将其填满一半,这次则全部将其装满,数量骇人的古战场血气,正储存在其中。
  
  出了技能升级仓,走在返回专属房间的路上时,苏晓发现在他掌握「霸主之力」途中,有三封邮件发来,其中两封是神皇,一封是还款,另一封是言语间表达感激之情,以及含蓄的表示,神皇冒险团经过这段时间的发展,已经再度恢复财力。
  
  还有一封邮件是所罗门发来,也是还欠款,总计39万枚灵魂钱币,所罗门倒是没表达感激,也没说客套话,或者说,就以所罗门的风格,也客套不起来。
  
  所罗门的留言很简单,如果苏晓有什么需要,可以找他一次,他会无偿帮忙,哪怕有性命之危。
  
  看来这位亡灵系法爷,一路穷到大后期,在获得【死亡宝石】后,战力再度有所质变了。
  
  亡灵系自然是超级大后期的传承体系,这能力初期非常弱,就比如亡灵妹,她一阶时,只能召唤出一名骷髅,而且这骷髅连一名壮汉都打不过。
  
  说起来,亡灵妹到现在也还是召唤骷髅,只是召唤的骷髅有亿点点多而已,并且种类多样,比如千米高的巨人骷髅,万米级的异兽骸骨等。
  
  苏晓权衡了下,选择与所罗门联络,对话内容如下:
  
  白夜:“在?”
  
  所罗门:“。”
  
  白夜:“我最近几个世界进度,可能要去永光世界试炼,我对此很没把握。附【永光世界详细资料,以及危险程度】。”
  
  所罗门:“我知道永光。”
  
  白夜:“单是听闻,不足矣全窥永光世界的危险。”
  
  所罗门:“我去过。”
  
  白夜:“。”
  
  所罗门:“在我去时,那有一处庇护区,范围有一座中小型城市大小,至于外面,或许比你说的更危险,我在庇护区中没出去。”
  
  白夜:“之后我会去永光。”
  
  所罗门:“【铁炼邀请函】,我一直在犹豫,是否接受最高风险的试炼,看来你也有这种烦恼。”
  
  白夜:“组队?”
  
  所罗门:“好。”
  
  ……
  
  苏晓的心情不错,去永光世界的队友+1,忽然,他有点想念上个世界的‘队友’神父,倘若对方也会去永光世界,那就好了,不过以神父那稳如老苟的风格,不太可能去永光世界。
  
  然而,苏晓还不知道,在神父的队友贝芙丽的帮助下,去往永光世界的名额,已加上了神父。
  
  苏晓看了眼剩余的灵魂钱币,还剩467886枚,看似不少,但他将要做的事,需要海量的灵魂钱币。
  
  回到专属房间内,苏晓找了处空房间,封闭房门后,坐在地板上,他取出【古龙心核(特殊装备)】,以他当前的手段,仅有这一种方式,能向贪婪之章内灌注足够量的原始血气,从而提升噩梦血影的强度,可问题是,当初古老飞龙们放弃这秘宝,就是因为这玩意的输出频率不稳定。
  
  放出血气时,属于-1、-1、-1、-9999999、-1、-10这种不规律的放出频率,苏晓没太在乎这点,这次他就是要将里面的所有血气都灌注到贪婪之章内,否则噩梦血影的强度不够。
  
  灌注刚开始,【古龙心核】内就空了,一点血气都没有,要是不知道的,还认为【古龙心核】坏掉了。
  
  苏晓看了眼手中弥散着血气的贪婪之章,这次灌注的血气有些多,他尝试查看贪婪之章内噩梦血影的资料,资料不多,为:
  
  力之魂:S+++++++++++++++
  
  敏之魂:S++++++++++++++++++++
  
  体之魂:S+++++++++++++++
  
  智之魂:S+++++
  
  运之魂:E-
  
  ……
  
  看到此等情况,苏晓的目光凝重几分,已经没必要看有多少个加号了,直接看加号的长度其实更直观。
  
  苏晓操控噩梦血影,进入魂灵具像·五之位·祈祷处·修女所在的场景,之后就是等待死战结束,上次噩梦血影败于祈祷处·修女,可这次刚过去几十秒,死战就有了结果。
  
  【提示:你已战胜魂灵具像·五之位·祈祷处·修女。】
  
  【你获得黄金技能点×5。】
  
  【你获得寒冷的祈祷符文(一次性道具,使用后,形成范围5×5米的固定恢复区域,持续一个世界进度)。】
  
  取出颗灵魂晶核,激活下一位「魂灵具像」后,苏晓以精神指令,让噩梦血影进入战斗场景,之后开始计时,1分50秒后,提示出现。
  
  【提示:你已战胜魂灵具像·六之位·光之王。】
  
  【你获得黄金技能点×6。】
  
  ……
  
  暗灵世界的光之王,苏晓自然记得,他再次取出一颗灵魂晶核,激活下一位「魂灵具像」,让噩梦血影开始新一轮的挑战,这次足足过去10多分钟,提示才出现。
  
  【提示:你已战胜魂灵具像·七之位·精灵老王。】
  
  【你获得黄金技能点×7。】
  
  ……
  
  这次的对手,是树生世界的精灵老王,挑战到此,就算以噩梦血影的强力程度,也无法继续势如破竹,对此,苏晓并不感失望,这代表噩梦血影还有可控性,至少不会因这次的增强,而冲出贪婪之章。
  
  再度激活下一位「魂灵具像」后,苏晓操控噩梦血影进入新的场景,这次足足过去半小时,他才收到提示。
  
  【提示:你已战胜魂灵具像·八之位·迹王·卢修曼。】
  
  【你获得黄金技能点×8。】
  
  【你获得世界墨迹×1份(世界级物品)。】
  
  ……
  
  当初在画之世界遇到迹王·卢修曼,苏晓就知道此人不简单,眼下对方作为魂灵具像·八之位,并不让人意外。
  
  查看现有黄金技能点,已有28点,如果再战胜一位「魂灵具像」,现有的黄金技能点,就足够把「霸主之力」怼满,他取出颗灵魂晶核,激活第九位「魂灵具像」,这次没过几秒,提示就出现。
  
  【挑战失败,噩梦血影已被击散,需要20个自然日后,噩梦血影才可重聚。】
  
  上次噩梦血影被打散,还需要苏晓支付8颗灵魂结晶(完整)将其重塑,这次竟能自动重聚了,虽说速度慢了些,但这代表一种势头,就是噩梦血影越强,越有挣脱苏晓控制的势头。
  
  感知贪婪之章,发现其内部情况还算稳定后,他查看此时贪婪之章的属性。
  
  【贪婪之章】
  
  产地:深渊/死寂城。
  
  品质:世界级
  
  类型:特殊物品/勋章类装备。
  
  使用效果:每消耗一颗灵魂晶核,即可激活一位「魂灵具像」。
  
  提示:在击败所激活的「魂灵具像」前,无法激活与挑战下一位「魂灵具像」。
  
  已战胜魂灵具像:8位。
  
  共有魂灵具像:10位。
  
  魂灵具像·一之位:史上第一位女巫·暗鸦(挑战成功)。
  
  魂灵具像·二之位:昼之王(挑战成功)。
  
  魂灵具像·三之位:太阳战士(挑战成功)。
  
  魂灵具像·四之位:永生者·席兀(挑战成功)。
  
  魂灵具像·五之位:祈祷处·修女(挑战成功)。
  
  魂灵具像·六之位:光之王(挑战成功)。
  
  魂灵具像·七之位:精灵老王(挑战成功)。
  
  魂灵具像·八之位:迹王·卢修曼(挑战成功)。
  
  魂灵具像·九之位:神王·奥斯·托拜厄(挑战失败)。
  
  魂灵具像·十之位:???
  
  出售价格:激活后,未完成所有挑战前,无法出售。
  
  ……
  
  看到魂灵具像·九之位是谁,苏晓知道噩梦血影为什么会输,打第八位的迹王·卢修曼时,噩梦血影其实就棋逢对手,遇到神王·奥斯·托拜厄,完全没得打。
  
  苏晓估测,最起码以【古龙心核】装满血气五到七次,并全部用于提升噩梦血影,对方才可能与神王·奥斯·托拜厄一战,而且输赢还不一定。
  
  根据苏晓的测试,去古战场把【古龙心核】装满原始血气,需要一小时出头,装满七次的话,那最起码得七到八个小时。
  
  这么久以来,他在古战场的停留时间相加,好像都没这么久,每次去没一会,就因守眠者的原因匆匆传送回来,因此在短时间内,多次去古战场吸收血气不现实。
  
  每次用【古龙心核】吸收差不多半小时,就会引起守眠者的警觉,每次导致守眠者警觉后,最起码间隔10~15天,才可能让对方再次沉寂,否则的话,刚一到古战场,有很大概率立即引起守眠者的注意,这点苏晓亲测过,记忆深刻。
  
  所以说,想攒够噩梦血影所需的血气量,最起码要14个世界进度,才可能达成,这还不如尽快晋升绝强,之后再提升一番实力,以此击败守眠者,如此一来,就能随便在古战场吸收血气。
  
  并且击败守眠者的好处还不止于此,位于古战场的最深处,似乎隐藏着什么,到那时,就可以去古战场深处探索一番。
  
  现有28点黄金技能点,权衡了下,苏晓决定还是用于提升「霸主之力」,而非「青影王」,原因是,在掌握唤醒之碑上的「青影王·唤醒」能力前,「青影王」这灭法终极大招的形态并不完全,因此强度始终达不到预期。
  
  准确的说,苏晓现在是掌握了一大半青影王能力,后续更重要的唤醒过程还没完成,而想进行这唤醒,最起码也得在完成300点属性的突破后,以及高额的身体属性作为支撑。
  
  刚好「霸主之力」能提升高额的全属性,还是先提升「霸主之力」比较靠谱。
  
  大量的黄金技能点分配在「霸主之力」上,方才掌握「霸主之力」那难忘的体验,此刻又有袭来的势头,好在不似刚掌握时那般猛烈。
  
  三小时后,苏晓平复气息,黄金技能点已消耗一空,而「霸主之力」则达到Lv.29,距离满级只差1级,这无伤大雅,下个世界进度结束,自然就能提升到满级。
  
  【终极·基础被动·霸主之力,Lv.29。】
  
  技能效果:提升145000点生命值,全属性+29点,豁免14.5%物理伤害,豁免14.5%能量伤害,所有潜力上限阶位+4,所有技法能力等级上限+4。
  
  

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