第1294章 强力就是好 (第2/2页)
不过,在此之前它要先解决了这群救命恩人才行。
小八酱给大家共享的任务,其中有一个来自于海达克西斯公爵,要求击杀烈焰卫士艾博希尔。
“准备战斗了啊,大家都打起精神来,别觉得这是老一就掉以轻心,”陆离提前给大家打预防针,去掉之前的隐藏BOSS,艾博希尔就是黑石塔上次的第一个BOSS,以俘虏的身份充当奈法利安的看门狗。
“应该没问题吧,我现在的火炕高到令人发指,猴子都拿我没办法,”蔚蓝海风一听就怂。
“小心它用邪能攻击,总之你注意开减伤就行,”陆离还是小小的透露了一下打这个BOSS的关键,那就是艾博希尔虽然是火元素,但是攻击中却带上了邪能的伤害,这些邪能的来源自然是囚禁它并且为它充能的术士们。
玩家打火元素,下意识的就会以为火元素当然是火攻,于是自然而然的把火炕装备都穿在了身上。
火抗装能大幅度的减少火系伤害,相应的对其他体系的伤害就降低了防护,如果不小心的话,很容易在这里倒T。不仅仅是MT,其他职业同样如此,当火焰新星这种群伤技能带上了邪能伤害,团灭也是分分钟的事情。
陆离提前打招呼并不会引起别人的怀疑。
目前市面上虽然还没有流传出来关于黑石塔上层的攻略——血色战旗即便是打通了副本也不可能这么早共享出来,但是至少有些关于艾博希尔的情况猜测。
然后,还有刚才一群兽人邪术师在给BOSS充能。
真正牛掰的指挥官会在这个时候思考官方这样的设定在攻略BOSS的过程中有什么深意,假如能够想到的话,就应该像陆离这样让圣骑士开一个对邪能有抗性的群体光环。
“大师兄,你的攻击是在给BOSS加血,求你住手行不行?”陆离很无奈。
“呃,好吧,我说怎么我越打他血越多呢,”肥猴子非常窘迫的说道,然后就蹲到旁边画圈圈帮忙诅咒BOSS了,顺便还要诅咒一下游戏的设计人员。虽然他们把火法设计成了曙光攻击力最强的职业,但是各种条件限制也太苛刻了,今天这个BOSS更过分,哪有人打BOSS会给BOSS加血的。
“远程远离五码以上,近战的话……八酱注意下近战的血量,叠加层数多的人退出五码开外,”陆离说道。
大部分的火元素周身都笼罩着一层火焰,这层火焰之盾除了能够为施法者提供防护,还能够周围五码范围内的单位施加火焰伤害,在噩梦程度的副本难度下,这些火焰伤害甚至还能叠加。
火炕高的可能多叠几层,火炕不够高最好别死撑。
解决的方法也简单,跑开就行,只要离开烈焰卫士五码距离,这些层数便会逐渐的降低直至消失不见。
这样一来,近战玩家的输出就会受到影响了,就算是陆离都因为跑来跑去的缘故而失去了很多攻击机会,他在团队输出排行榜上甚至比不上残梦这个猎人。
据说,血色战旗在打这个BOSS的时候换掉了几乎所有的近战职业。
陆离从来不会做那种事情,他习惯于使用固定的人手,而且这种节奏也就是打的慢点,没必要浪费其他人的CD进副本,只要进来打一个BOSS,那些替换进来的人就不能在本CD期间打这个副本了。
P1阶段主要是BOSS变着法虐MT的过程,其他玩家只要不让火焰之盾烧死就没啥危险。
“有点撑不住啊,”蔚蓝海风非常的郁闷,他觉得自己已经强的离谱了,可是为什么每一次站在BOSS面前的时候,他都犹如一个任由BOSS搓扁搓圆的面团。
“撑不住也得撑,这才是老一,你就撑不住,要你做什么啊。”
“你大爷的,有本事你来扛。”
“呵呵,你就是一坦克,最好随时做好挨揍的准备,”陆离吼道:“别光顾着说话,开减伤啊,没见到你身上叠了这么多层火焰伤害了吗?”
“飘零,来换换,我要去把这么多层伤害消掉,”蔚蓝海风怪叫道。
“我管你死活,”话虽如此傲娇,但是飘零还是用嘲讽技能拉住了BOSS,让蔚蓝海风有机会跑远点消掉火焰之盾给他带来的伤害。
第二阶段在艾博希尔的血量下降到百分之六十的时候出现。
这个阶段非常的简单,至少在陆离看来非常的简单,只要在限定的时间内对BOSS造成定额的伤害就行。
如果达不到的话,BOSS用火焰新星焚烧周围五十码之内的所有目标,伤害非常非常的高,几乎没有谁能够撑得下来,所以必须要在规定时间内把BOSS打到P3阶段,这样火焰新星这个技能就胎死腹中了。
这也是陆离不再P1阶段要求大家爆发的原因。
“嗜血开,大家有什么爆发技能都用出来吧,不要担心后面狂暴了,”狂暴的话很危险,有可能灭团,但那只是可能,一旦无法尽快打进P3阶段,那是铁定灭团,孰轻孰重根本不用去刻意衡量。
P1阶段,陆离几个近战也没怎么用减伤,撑不住就去蹲墙角便行。
现在到了关键的时候,减伤自然不用再吝惜,为了能够多造成伤害,陆离是有什么用什么,只为了多砍BOSS两刀。
仅仅只用了三分钟时间,艾博希尔的血量下降到百分之三十。
比陆离记忆中的五分钟限制足足提前了两分钟,由此可见裁决之剑这群人的实力,而且这还是有一个人闲着的情况下创造出来的成绩——整个过程中,肥猴子这个火法都蹲在远处百无聊赖的打呵欠。
“好了,现在是P3阶段,大家别打太急,尽可能的冷却点减伤技能出来应对狂暴,”陆离说。
他可不认为到了这个地步就意味攻略成功,火元素本身就带了狂暴的气质,该狂暴的时候估计也不会装怂,这种火系施法单位经常用群伤,狂暴起来秒人都是成片成片的。
有一个强力的MT就是好,蔚蓝海风可以稳妥的拉着BOSS让大家喘口气,换做其他俱乐部的那些水T,经常还需要其他职业去风筝一下BOSS,从而为他们争取生存空间。
就算是散人玩家也一样,如果是强力MT的话,每天上线都会有很多人过来邀请组队。
反之如果当MT当得太水,别人一定唯恐避之不及,说不定还会上论坛被人八一八,标题清一色的是某某水T害人不浅,团灭几十次还不认为自己有错。
稍微拖了两分钟,陆离宣布大家可以放开手脚全力的打了。
治疗职业加血需要魔法,蔚蓝海风拖太久也需要减伤,不可能无止境的拖下去,而且战斗时间拖得越久,BOSS狂暴的几率就越大。